Mittwoch, 3. März 2010

Der Ursprung virtuellen Lebens

Mit Beginn des Computerzeitalters entwickelten sich die Möglichkeiten, künstliche Welten zu erschaffen, Schritt für Schritt. Wer die Vorstellung des überarbeiteten Films Metropolis von Fritz Lang anlässlich der jüngsten Berlinale gesehen hat, hat einen Eindruck davon, wie groß der Abstand zu den quasi 'in Handarbeit' entstandenen Fiktionen inzwischen ist. Den Anfang machten scheinbar zufällig aus mathematischen Zahlen entstandene, so genannte Fraktale. Weit entfernt von dem, was heute gezielt am Computer entsteht und vielfach die Grundlage der Atmosphericals©-Visuals bildet, hat sich aber auch die Fraktalwelt weiterentwickelt und inzwischen die ersten Schritte in die dritte Dimension gemacht. Die dabei entstehende Kunstwelt fasziniert und erinnert ein wenig an die Arbeiten des 'Alien'-Designers H. R. Giger

fraktal
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